Six Vs Sacks - 26.03.15
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Six Vs Sacks - 26.03.15
Et voilà encore une partie dans le cadre de la ligue. Voici donc les deux listes jouaient :
VS
Déploiement :
Bon, en ce qui concerne le déploiement, je tente de séparer mes Tie au début afin de les jouer séparément pour une fois. Et je trouve que cela à eu un certains impacts notamment avec Au Revoir, qui fût le Tie de la partie.
Je tente de mettre Echo en fond de ligne tourné à 90° pour me permettre de modifier sa trajectoire plus facilement (à mon goût) et Soontir prêt à partir tout seul dans son coin.
Six quant à lui choisi de se mettre dans son angle.
Fin du tour 1 :
Et c'est parti pour l'approche, on avance doucement chacun dans son coin. Mes Figther et Fel prennent le milieu tandis qu'Echo s'échappe.
De même du côté de Six qui lance son M3 et son HWK dans y coin pendant que les Z-95 prennent le centre.
Fin du tour 2 :
Bon là c'est la débandade de mon côté, Echo perd 2 boucliers (1 dans l'Astéroïde et 1 autre à cause de Hocus malgré les 4 dès de défense). En retour elle se venge et fais relativement mal à Dace.
Au revoir perd également un point de coque dans un astéroïde.
Du côté des Z-95 et de Fel, rien ne se passe.
Fin du tour 3 :
Tour 2 la débandade, et là tour 3 c'est le drame ! Dace fini Echo qui n'a pas eu le temps de tirer et de Cloak.
Fel n'inflige quasiment pas de dégât tandis que Au revoir se venge de la mort d'Echo en tuant Fokus.
Or, avant de succomber Fokus et Pokus, utilise leur Sytème de Retour pour faire perdre 2 points de coque à Fel.
Coucou survit aux différents tirs et ne fait rien.
Fin du tour 4 :
Pendant le tour 4, il y a du K-Turn dans l'air. Coucou et Fel se retourne de même que Hokus et le M3. Rien de vraiment notable à ce tour.
Fin du tour 5 :
Pokus survit aux tirs de Fel qui se fait tuer par le Système de Hokus. Une vraie saloperie ce truc j'vous dis.
Mise à part çà, ben rien. Coucou ne veut toujours pas faire feu.
Fin du tour 6 :
Durant le tour 6, Dace se charge de Coucou avec sa tourelle à Ion. Il lui fait perdre 1 Point de Coque, le Ionise et utilise sa capacité pour lui provoquer la perte d'un Second point de coque.
Lors du dernier tour (7) Pokus utilise son système de retour pour finir Coucou.
Sacks 99pts a écrit:1 • Echo - Instinct de vétéran - Canonnier - Système d'occultation avancé (40)
2 • Soontir Fel - Repousser les limites - Autopropulseurs - Système d'occultation - TIE Royal Garde (35)
3 • Pilote de l'académie (12)
4 • Pilote de l'académie (12)
VS
Sixwood 100pts a écrit:1 • Dace Bonearm - Veteran Instincts, Ion Cannon Turret, K4 Security Droid, Engine Upgrade (36)
2 • Black Sun Soldier - Feedback Array (15)
3 • Black Sun Soldier - Feedback Array (15)
4 • Black Sun Soldier - Feedback Array (15)
5 • Cartel Spacer - “Heavy Scyk” Interceptor, Ion Cannon (19)
Déploiement :
Bon, en ce qui concerne le déploiement, je tente de séparer mes Tie au début afin de les jouer séparément pour une fois. Et je trouve que cela à eu un certains impacts notamment avec Au Revoir, qui fût le Tie de la partie.
Je tente de mettre Echo en fond de ligne tourné à 90° pour me permettre de modifier sa trajectoire plus facilement (à mon goût) et Soontir prêt à partir tout seul dans son coin.
Six quant à lui choisi de se mettre dans son angle.
Fin du tour 1 :
Et c'est parti pour l'approche, on avance doucement chacun dans son coin. Mes Figther et Fel prennent le milieu tandis qu'Echo s'échappe.
De même du côté de Six qui lance son M3 et son HWK dans y coin pendant que les Z-95 prennent le centre.
Fin du tour 2 :
Bon là c'est la débandade de mon côté, Echo perd 2 boucliers (1 dans l'Astéroïde et 1 autre à cause de Hocus malgré les 4 dès de défense). En retour elle se venge et fais relativement mal à Dace.
Au revoir perd également un point de coque dans un astéroïde.
Du côté des Z-95 et de Fel, rien ne se passe.
Fin du tour 3 :
Tour 2 la débandade, et là tour 3 c'est le drame ! Dace fini Echo qui n'a pas eu le temps de tirer et de Cloak.
Fel n'inflige quasiment pas de dégât tandis que Au revoir se venge de la mort d'Echo en tuant Fokus.
Or, avant de succomber Fokus et Pokus, utilise leur Sytème de Retour pour faire perdre 2 points de coque à Fel.
Coucou survit aux différents tirs et ne fait rien.
Fin du tour 4 :
Pendant le tour 4, il y a du K-Turn dans l'air. Coucou et Fel se retourne de même que Hokus et le M3. Rien de vraiment notable à ce tour.
Fin du tour 5 :
Pokus survit aux tirs de Fel qui se fait tuer par le Système de Hokus. Une vraie saloperie ce truc j'vous dis.
Mise à part çà, ben rien. Coucou ne veut toujours pas faire feu.
Fin du tour 6 :
Durant le tour 6, Dace se charge de Coucou avec sa tourelle à Ion. Il lui fait perdre 1 Point de Coque, le Ionise et utilise sa capacité pour lui provoquer la perte d'un Second point de coque.
Lors du dernier tour (7) Pokus utilise son système de retour pour finir Coucou.
Victoire 99 à 15 pour Six
Dernière édition par Sacks le Jeu 26 Mar - 15:52, édité 1 fois
Sacks- Messages : 17
Date d'inscription : 23/03/2015
Localisation : Empire
Re: Six Vs Sacks - 26.03.15
Wouahou ! ça c'est du fucking compte-rendu ! La bonne idée
Peut-on avoir quelques précisions sur la disparition de fantomette?
Peut-on avoir quelques précisions sur la disparition de fantomette?
Dalarisse- Checker
- Messages : 60
Date d'inscription : 23/03/2015
Re: Six Vs Sacks - 26.03.15
Ca arrive J'ai d'abord posté les photos et j'édite au fur et à mesure !
Sacks- Messages : 17
Date d'inscription : 23/03/2015
Localisation : Empire
Re: Six Vs Sacks - 26.03.15
Et Up du poste !
Sacks- Messages : 17
Date d'inscription : 23/03/2015
Localisation : Empire
Re: Six Vs Sacks - 26.03.15
Super compte rendu, merci à vous
Foxtrot- Admin
- Messages : 47
Date d'inscription : 23/03/2015
Re: Six Vs Sacks - 26.03.15
Yep très bon compte-rendu !
pop421- Messages : 43
Date d'inscription : 23/03/2015
Re: Six Vs Sacks - 26.03.15
Impeccablement résumé oui
Les screen donnent une excellente vue sur le déroulement de la partie !
Les screen donnent une excellente vue sur le déroulement de la partie !
sixwood- Messages : 10
Date d'inscription : 24/03/2015
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